先购买棋子,再将候补席棋子放入下半场。
60 名棋子 · 5 个费用档
普攻积攒能量,满 100 自动施放。前排承伤、后排输出、治疗续航,搭配属于你的队伍。
CPU 使用同一商店、卡池、金币和战斗规则。每轮随机匹配并尽量避开上一位对手;存活人数为奇数时,一名棋手挑战其他存活者的镜像,镜像来源不会受到额外扣血或收入。
出售一星返还原价,二星返还 3 倍原价 −1,三星返还 9 倍原价 −3;对应原始卡全部回到共享池。失败扣血 = 2 + ⌊轮数/5⌋ + 敌方存活棋子数(最多 5),平局双方扣 4 点。治疗不会复活退场棋子,护盾上限 40%。
进度仅保存在当前浏览器。战斗中离开会恢复开战前的准备阶段;重新开始会覆盖该进度。旧赛事升级后保留持牌、商店与进度,卡池按本局库存延续;新赛事使用新费用对应的标准库存。所有角色均可由游戏金币随机抽取,没有付费抽卡。
当前浏览器中的赛事进度会被覆盖。