前排挡住近战,远程可打后排。先削破绽,再放必杀。
组建四人小队,对战 CPU。四名敌人也可以自选。
存活者恢复部分生命,倒下角色以 35% 生命归队。
六种职业拥有不同基础属性和被动,同职业两人激活羁绊,四人效果加倍。全员同等基础预算,没有稀有度或付费角色。
按速度决定每轮顺序,每人行动一次。点击下方技能,再点战场中的角色选目标,点击执行;也可按 1—4 选招,回车执行。自动模式使用同一套战斗规则,随时可以切回手动;同屏轮流由双方轮流操作一台设备。
五战远征:战后恢复、三选一强化,再调整站位。远征进度保存在当前浏览器,刷新或离开后可从最近一场开头继续。更换设备不会同步。24 轮仍未结束则比较双方剩余生命比例。
护盾最多为生命上限的 45%;减速影响下一轮顺序,灼烧在角色行动前扣血。回合战数值单独平衡,原格斗技能不受影响。